制作の記録
自分の曲に、間違った名前をつけていました——「クラシック」と名乗った時点で負けていた話
作業用BGMのチャンネルが伸びないので、同じジャンルの日本語動画を82本まとめて調べました。「作業用BGM クラシック」で上位に出る10本のうち、本当のクラシックは2本だけ。しかもその2本は誰もが知っている名曲でした。わたしはオリジナル曲に「クラシック」という名前をつけていました。期待されているものと、渡しているものが違っていたわけです。タイトルも説明文も全部つけ直しました。
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作業用BGMのチャンネルが伸びないので、同じジャンルの日本語動画を82本まとめて調べました。「作業用BGM クラシック」で上位に出る10本のうち、本当のクラシックは2本だけ。しかもその2本は誰もが知っている名曲でした。わたしはオリジナル曲に「クラシック」という名前をつけていました。期待されているものと、渡しているものが違っていたわけです。タイトルも説明文も全部つけ直しました。
つづきを読む広告の単価が高いと聞いて、BGMのYouTubeチャンネルを英語で始めました。3日で6回しか再生されませんでした。同じ条件で伸びている日本語チャンネルを調べたら、3ヶ月半で登録4,390人、総再生74万回。予約公開まで済ませた10本を全部日本語に作り直し、今日ようやく差し替えが終わりました。結果はまだ出ていません。その途中経過を、都合の悪い数字ごと出します。
つづきを読む作業用BGMの背景を、ごくゆっくり動かす映像に作り替えました。ところが見返すと、なめらかどころかカクついています。感覚で直す前に測ってみたら、87%のコマが前のコマと1ピクセルも違っていませんでした。品質を上げる設定を3段階まで上げても23%までしか下がらず、計算したら完全に消すには6倍以上が必要だと分かりました。最後は設定ではなく道具を変えて、静止したコマをゼロにできた記録です。
つづきを読むYouTube音楽チャンネルのサムネイルを、目的と情緒的な内容紹介だけを渡す依頼文で作り直しました。完成画像を分析すると、情緒コピー、大見出し、シーンの3連コピー、用途バッジという4層構成が見えてきました。残り6本にも展開し、作業中に重複予約の事故まで見つけた一日の記録です。
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